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고딩왕 코범석

객체 지향 설계의 5가지 원칙(SOLID)

이번 포스팅은 면접에도 자주 나올것 같은 주제라서 한번 정리해보려고 한다. 우선 SOLID가 어떤 것인지 파악부터 해보자 S : 단일 책임 원칙 (SRP - Single Responsibility Principle) O : 개방 폐쇄 원칙 (OCP - Open/Closed Principle) L : 리스코프 치환 원칙 (LSP - Liskov Substitution Principle) I : 인터페이스 분리 원칙 (ISP - Interface Segregation Principle) D : 의존관계 역전 원칙 (DIP - Dependency Inversion Principle) 1. 단일 책임 원칙 (Single Responsibility Principle) 한 클래스는 하나의 책임만 가져야한다. 이게 ..

Computer Science/OOP 2020. 12. 31. 10:24
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